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マーベル ミッドナイト・サンズ レビュー 「ヒーロー達の悩みを聞くカウンセラーゲーム」Marvels Midnight Suns




マーベル ミッドナイト・サンズ

  • 総合評価:★★
  • ジャンル:ターン制ストラテジー / ターン制コンバット
  • 対応プラットフォーム:PC(Steam / Epic)、PS4 / PS5、Xbox Series X|S
  • 価格:8250円
  • プレイ時間:8時間


マーベルミッドナイトサンズとは
マーベルのヒーローたちが登場するターン制ストラテジー。
カードベースのタクティカルRPGとしてはよくできていて、
戦略性は高く難易度も高いゲームとなっている

悪い点

難易度が高い

ノーマルでもかなり難しくステージによっては

  • 敵が無限湧き
  • 蘇生される
    など、難易度バランスはやや厳しめ。

ヒーローの悩み相談ゲームになっている

戦闘よりも“ヒーローたちの悩みを聞く交流パート”が長く、
戦いたいのに日常パートがダラダラ続いて飽きてしまった。

ヒーロー達が大暴れするってより、ヒーロー達の悩みを聞く
カウンセラーゲームに近い

マップが狭い

戦闘マップは非常に狭く

スマホアプリのような簡易的な作りになっている。

ヒーローの能力を活かせない戦闘

マップが狭いため

  • スパイダーマンが地上で戦い続ける
  • アイアンマンが飛ばない
    など、ヒーローらしさが薄い。

XCOMのような広いマップで戦えたら、

もっと戦略性やキャラの個性が活きた
面白い戦闘ができたと思う。

ポリコレ要素が感じる部分がある

一部キャラの描写やセリフ回しに、
“ポリコレ的な配慮”を感じる場面がある。

一部にポリコレ的な要素は感じるが、それを感じさせない
くらいゲームはよくできている。


良い点


戦略的な戦闘システム

カードベースのタクティカルRPGとしてはよくできていて、

戦略性はしっかりある。流石XCOMを作ったFiraxis Gamesだけ
あるなと感じられる

マーベル好きなら楽しめる要素が多い

自分はマーベルに詳しくないが
ファンなら「好きなヒーローを動かせる」だけで楽しめると思う。


まとめ

悪い点

  • 難易度が高い
  • マップが狭い
  • ヒーローの悩み相談ゲームになっている
  • ポリコレ要素が感じる部分がある
  • モバイルゲームっぽい作り

 良い点

  • 戦略性が高い戦闘システム
  • マーベル好きなら楽しめる部分は多い

プレイした感想

戦闘や戦略システムはカードベースのタクティカルRPGで、
評価も高く、XCOMを作ったFiraxis Gamesということで期待していた。

しかし実際は

  • だらだら続く日常パート
  • ポリコレ的な要素
  • 狭いマップ
    などで飽きてしまった。

ただし
「つまらない」ではなく「自分の好みと合わなかった」
だけに感じる

自分はマーベルを“知っている程度”なので、
きっとマーベルファンなら
「好きなキャラを動かせる」というだけで楽しめる部分は多いと思う。





最後まで読んでいただきありがとうございました。
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